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影视后期制作职业数据(1)|大可职业教育
栏目:职业技能 2019-11-05

阅读:766次

作者:大可职业教育

影视后期制作职业数据(1)|大可职业教育

 
 
据IMDB和Boxoffice Mojo统计,《阿凡达》特效团队约雇佣1855人,《泰坦尼克号》约739人,《复仇者联盟》约1453人,《哈利波特》和《死亡圣器月》1180人,《变形金刚3》约1178人。美国视效大片的制作周期通常需要2-3年时间。

加拿大3年以上工作经验的特效师年薪约36万;Weta的资深员工工资按周结,一周约人民币20万元;美国特效师的年薪中位数约为5万美金。

软件投入:通常软件一般是按年收费,制作 CG 要需要做动画用的 Maya、画贴图 用的 PS、制作特效用的 houdini、渲染的 arnold 或者 renderman、以及合成用到 的 nuke 等等。此外还需要项目管理软件配合使用以提高团队运营效率,增设项目 制作过程中的自动更新、实时反馈等功能。市面上的软件有时候无法满足特效制作 需求或者使用费用太过昂贵,因此越来越多的公司招聘程序员自行开发软件。维塔 数码(Weta Digital)这家公司一年仅仅在 renderman(一个渲染器)上面的使用 费就达到 1.8 亿人名币。最后 Weta 决定通过招聘大量的相关技术人员自己开发渲 染器,这种情况也同样需要很多资金投入。
人力、硬件、软件方面的巨大投入使得特效项目的运作需要有较充足的资金作为保障。
 
美国视效大片的投入通常能达到 1 亿美元以上,占制作成本的一半以上。《变形金刚 3》 特效投入 1.2 亿美金,占总制作投入 60%;《阿凡达》特效投入近 1.5 亿,占制作投入 的 63%。


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